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めざ氷ビリジオン 育成論

ポケモン BW 配分 調整


刺さる範囲が多く最近見直されつつあるビリジオンの配分を改めて考えました。

こいつとボルトロスのためだけに周回してます^^;

めざ氷を持つことでハピ(ラキ)グライに強く、ガブにも一矢報いることができますね。


では構成と配分を


ビリジオン

※HabCDSめざ氷個体想定


性格:せっかち


持ち物:命の球


技:インファイト・リーフブレード・めざ氷・ストーンエッジ


配分:H20.A200.B32.D4.S252


☆攻撃面

・インファイト

H191B127ヒードランを高乱数1(87.5%)

H326B62奇跡ラッキーを確2

H331B68ハピナスを確1

特化奇跡ポリ2を確2

無振りゴウカザルを低乱数1(18.8%)

H177B136ハッサムを超高乱数2(99.61%)


・リーフブレード

特化ブルンゲルをオボン込みで確2

H157B127ウォッシュロトムを中乱数1(43.8%)

H207B162までのスイクンを残飯込み確2

H167B110テラキオンを高乱数1(81.3%)


・めざ氷

H179D95グライオンを中乱数1(37.5%)

209ガブリアスを確2(乱数下から2つ切って身代りを貼れないところまでもっていく)

H171D90ボーマンダを確1


・ストーンエッジ

H197B137までのサンダーを確2

ヨロギ以外のウルガモスを確1


☆耐久面

A182ガブリアスの逆鱗を最高乱数以外耐え(93.7%)

A181テラキオンのインファイトを最高乱数以外耐え(93.7%)

C156ゴウカザルの大文字を最高乱数以外耐え(93.7%)

C161命の球キングドラのドロポン+りゅうのはどうを高乱数耐え(98%)

C182眼鏡ラティオスの流星群を最高乱数以外耐え(93.7%)

無振りサンダーの熱風を高乱数2耐え(90.2%)

C144ユキノオーの吹雪を霰ダメ込みで耐え


☆備考

H10n-1(球ダメ最小)




めざ氷ビリジの配分を載せておられる色んな方のブログを巡ってみましたが、球持ちなら大体これに近い配分のようですね。


まず無難にSは最速。

次にヒードランをインファイトで高乱数で落とせるまでAを振り、残りを耐久に振り分け。

下降補正なのにBに振るのはなんか癪ですが、Hだけに降るよりガブリアスの逆鱗やテラキのインファイトを耐える確率が上がるのでこういった振り分けにしました。

ラティオスの眼鏡流星群で落ちる可能性が出てしまいますが、サイコショックだったらどちみち耐えられないので。


Cはめざ氷でグライオンに対して無振りでも乱数で落とすことができ、ガブリアスは全振り近くでやっと乱数圏内なので無振り付近でも充分かと。

209ガブの身代り云々とか書いてますが、あくまで麻痺ってない状態での対面の話なのであまり意味はありません^^;

リーフブレードではなくギガドレインを採用する場合はもっと振ってもいいかもしれませんね。



それでは!
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テーマ : ポケットモンスターブラック・ホワイト
ジャンル : ゲーム

ビリジオン 育成論

ポケモン BW 育成論 配分 調整



ローテーション用パーティで相手の砂パ&エルフーン対策を考えていて

「キノガッサ刺さりそうだけどエルフーンがめんどい…テラキと猿だと砂かきドリュウズ・ガブが辛い…ナットレイもいる可能性高いからパルシェンやラグ、ギャラも…カイリキーはドリュウズにつのドリルされるか…育成待ちにいい子はおらn………!! ビ リ ジ オ ン さ ん  !」


というわけで、ツモってからずっと放置していた陽気ビリジオンさんにやっと日の目を見ることにww



ビリジオンのスペック

ビリジオン


種族値
H91 A90 B72 C90 D129 S108


他2匹の3闘獣(呼び方あってる?)やゴウカザルと同速で、タイプ的に砂パに刺さりやすく、宿り木無効なのでナットレイ(鉢巻ジャイロは無理)やエルフーンに強い。

しかし、周知の通り火力は低め。

さらにタイプ的に強いとはいえ砂パ連中は物理が多いので、後だしで受けることも厳しい。

物理型なら有利な相手に出して舞うチャンスをできるだけつくっていきたいですね。


実際の配分はこんな感じ
↓↓↓


持ち物:ラムかオボン
H68.A44.B140.D6.S252

実数

H175
A116
B110
Cxx
D150
S176

技:リーフブレード・聖なる剣・剣の舞・ストーンエッジ

リーフブレードでH252水ロトムオボン込みで確定2、B252シャワーズ・H252ニョロトノ確定2

聖なる剣でH252バンギ中乱数1、ドリュウズ確定2、1舞で防御特化ナットレイ確定2、防御特化エルフーン高乱数2

エッジでウルガモス確定1

H=16n-1

球テラキオンのインファ耐え

補正なしガブの逆鱗耐え

スターミーの冷凍B超高乱数2耐え

補正有りドリュウズの地震2耐え(中乱数で3発目耐え)

補正有りサザンドラの大文字耐え

補正有りメタグロスのコメットバレット耐え



うーん…やっぱり火力ねぇ;;

聖なる剣にしたことで火力のショボさが顕著になってますね。

一応インファイトに変えることでバンギ・ドリュウズを確1に出来たり、一回舞うことで特化ナットレイ確1にすることはできますが、ローテーション用でエルフーンを意識したので聖なる剣を採用しました。



臆病めざ氷でツモってたらシングルでも使いたかったんですけどね…シングルで陽気だとどうも中途半端な感じが否めない;;

コバルオンさんも同じような印象ですね。

見た目は好きだからやっと使い道考えてたんですが、これからはローテーションでしっかり活躍してもらいたいと思いますww



といってもまだPT未完成なんですがね;;

完成して数戦ほど回したら記事でご報告します。

それでは!!
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管理人べっちKと申します
HGSSから10年ぶりにポケモン復帰

シングル・ダブル・ローテーション中心

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